Alors, justement, quand tu as le choix de recruter des niveaux 1 ou 2, il vaut mieux recruter que des niveaux 1 et les faire passer niveau 2 sera assez facile en tuant les niveaux 2 adverses.
L'unité de niveau 2 coûte, la plupart du temps, exactement le double que celle de niveau 1, elle coûte le double en entretien, mais ne tape pas deux fois plus fort et n'a pas deux fois plus de points de vie, par contre, en mourant, elle donne deux fois plus d'expérience à l'adversaire qui fera plus facilement passer ses unités au niveau 2 (sans avoir payé pour cela).
Donc, à moins que tu n'aies plus ou moins besoin d'une capacité spéciale de ton unité de niveau 2 (le commandement du capitaine elfe, du lieutenant loyaliste ou du dracan flamboyant, ou la guérison et le soin +8 de la druidesse elfe, du mage blanc ou du prédicateur saurien) je ne vois pas du tout l'intérêt de recruter des unités de niveaux 2. D'ailleurs, j'irai jusqu'à dire que je n'ai jamais perdu contre un joueur qui avais recruté plus de 3 unités de niveaux 2, quelque soit la carte!!
Je recommande d'ailleurs de choisir le chef niveau 3 avec le commandement et de faire taper tes unités de niveau 1 avec le bonus de +50%, ce qui n'est pas du tout négligeable, qui plus est si ce bonus se trouve accru par le JOUR (loyalistes/ dracans/ mages, chasseurs ondins et woses).
Pour conclure, les trois races ayant le commandement sont assez avantagées lors de ce genre de confrontation (chefs de niveaux 3) donc je conseille vivement de ne pas choisir aléatoire dans ce cas précis.
L'unité de niveau 2 coûte, la plupart du temps, exactement le double que celle de niveau 1, elle coûte le double en entretien, mais ne tape pas deux fois plus fort et n'a pas deux fois plus de points de vie, par contre, en mourant, elle donne deux fois plus d'expérience à l'adversaire qui fera plus facilement passer ses unités au niveau 2 (sans avoir payé pour cela).
Donc, à moins que tu n'aies plus ou moins besoin d'une capacité spéciale de ton unité de niveau 2 (le commandement du capitaine elfe, du lieutenant loyaliste ou du dracan flamboyant, ou la guérison et le soin +8 de la druidesse elfe, du mage blanc ou du prédicateur saurien) je ne vois pas du tout l'intérêt de recruter des unités de niveaux 2. D'ailleurs, j'irai jusqu'à dire que je n'ai jamais perdu contre un joueur qui avais recruté plus de 3 unités de niveaux 2, quelque soit la carte!!
Je recommande d'ailleurs de choisir le chef niveau 3 avec le commandement et de faire taper tes unités de niveau 1 avec le bonus de +50%, ce qui n'est pas du tout négligeable, qui plus est si ce bonus se trouve accru par le JOUR (loyalistes/ dracans/ mages, chasseurs ondins et woses).
Pour conclure, les trois races ayant le commandement sont assez avantagées lors de ce genre de confrontation (chefs de niveaux 3) donc je conseille vivement de ne pas choisir aléatoire dans ce cas précis.